В теории проектирования механизмов (Mechanism design) для сравнительного анализа разных механизмов необходимо задать не только решаемую механизмами задачу, но и модели поведения агентов, при которых сравниваются механизмы. Ранее был предложен и экспериментально исследован механизм на основе механизма Гровса-Лейдярда, обеспечивающий эффективное по Парето распределение ресурсов при трансферабельной полезности как равновесие Нэша в игре агентов. Однако экспериментальная апробация механизма показала, что очень часто реальные участники эксперимента выбирают стратегии поведения, не приводящие к равновесному по Нэшу результату игры. В докладе приводится постановка задачи поиска моделей поведения, согласующихся с полученными экспериментальными данными.